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国产游戏主机拥抱安卓是捷径也是壁垒朱

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来源: 作者: 2019-02-21 11:51:13

众所周知,微7.福祸软XBOX以及索尼PlayStation系列是当前游戏主机界的两大尖端代表,尤其在更成熟的国外游戏市场而言,充斥着独占大作和3A级游戏作品的游戏主机牢牢把控着整体游戏市场的领先地位,远比国内用户熟悉的PC游戏、游戏专业和狂热的多。近年来,随着任天堂第八世代主机WiiU的失败,强大的平台优势也使得国际市场上几乎没有可以撼动上述二者地位的第三款产品。

而随着今年游戏产业在大陆市场的回归,嗅觉敏锐的国内厂商抢抓机遇的热情也使原本沉寂许久的国内游戏主机市场逐渐热闹起来,从终端设备制造商到互联公司,越来越多的游戏机产品快速进入市场。但在各异的外形设计和不同的硬件参数背后,这些国产游戏却都有着相同的基础安卓。

免费系统加成熟资源,安卓大大降低游戏机开发门槛

与智能一样,免费且可定制化的特性让安卓系统成为国产游戏机的不二之选,另一方面,移动设备逐渐强大的硬件性能也使得安卓平台的游戏质量有了显著的提升,对于渴望在专业游戏设备领域掘金却又苦于缺少积累的新晋厂商来说,这足以让他们看到希望。

谷歌早在在2013年夏天就宣布,其官方应用平台GooglePlay的应用数量达到了100万款。其中,游戏应用的下载量和所贡献的收入分别占到了全平台的40%和90%,用户对安卓设备游戏体验的积极态度鼓励着这一最热门的操作系统成为了新的游戏乐土。

国产游戏主机拥抱安卓是捷径也是壁垒朱

还在担心安卓游戏的粗劣不堪?请以发展的眼光看问题,当前安卓平台的游戏质量早已和苹果iOS下平起平坐,时常容量动辄几个G的大型游戏除了在玩法上更加多样化,游戏画面上的飞跃,也使安卓游戏体验突破平板投向大屏幕成为了可能。

在游戏开发层面,从模拟器、移植游戏到原生开发的游戏大作,像传统游戏主机一样拿起手柄体验安卓游戏也不再是一件难以实现的任务,配合与时下智能相同的成熟硬件体系,以及以适配工作为主的所谓游戏平台化修改,借助安卓平台的成功经验研发一台看起来是那么回事的游戏主机谈不上多大难度。

安卓游戏机的兴起,玩家并不买账

然而站在用户的角度,国产厂商开发的安被人嫉妒卓游戏主机似乎有些一厢情愿,愿意为这类游戏花钱的消费者并不多见,这和遍地开花的国产游戏机市场形成鲜明对比。

安卓游戏机的概念显然也只是将安卓系统中的游戏部分放大化、核心化,然而安卓是Google针对移动设备推出的智能操作系统,不论是、平板还是全新的可穿戴设备皆是此类,游戏只是安卓生态系统发展的一部分。并非为游戏而生的安卓系统需要突破的瓶颈还很多,这也导致目前安卓游戏机无论在内容还是操作上,总是存在这样或那样令用户不满意的地方。

本质上,国内市场上的安卓游戏掌机不过是一部PSP外观不能打的安卓平板,而安卓游戏主机不过是附赠了游戏手柄等外部设备,并在系统界面上反复强调游戏属性的电视盒子。至于能够决定一款主机成败的游戏资源,无非是将游戏重新适配,更换一种操作形式与显示模式,再让用户以类游戏主机的方式体验一把。如此看来,国内的游戏厂商显然把国内玩家的要求想的太过简单。

在突破游戏资源、操作体验等瓶颈之前,安卓游戏主机更像是一种形式大于内容的市场行为。

当然,也不是所有搭载安卓系统的游戏主机设备都没有亮点,芯片厂商NVIDIA推出的SHE一如我们的父母一样ILD游戏移动设备就算是表现不俗的安卓游戏机。在NVIDIA Tegra Zone游戏商店中甚至有不支持触控操作而专为手柄打造的专属游戏应用,而其与PC游戏的串流功能,更显示出在某些功能上,安卓并非是SHEILD设备的核心。

国产厂商会对游戏机设备本身如此上心吗?至少在目前,尚未有足够的动力令他们全力推进并改善国内游戏的大环境。利用安卓是捷径,而过分依赖安卓,也将会成为阻碍国产游戏主机发展的壁垒。

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